Apple iOS 12 er en værktøjskasse fuld af iPhone-pauser

Det viser sig, at WWDC 2018 kun er et andet pit stop i den digitale regnende roadshow.

Apples CEO Tim Cook og selskab ønsker at give dig noget tilbage af dit liv tilbage

Sammen med acres af nye funktioner og platformtilpasninger, som Apple plantede mandag på sin World Wide Developers Conference, er hovednøden det første frø i det, der bliver en hyttebranche: bestræbelserne på at kæmpe for at kontrollere vores liv fra den digitale storm, der raser på de små enheder i vores hænder.

Apple SVP fra Engineering Craig Federighi afslørede et sæt værktøjer, der for første gang åbner et vindue i vores dybe, vanedannende forhold til det meget hardware og software Apple og dets partnere har bygget til os.

Selvom vi som kultur er noget for nylig vågnede af arten af ​​vores digitale forhold - og har set på, da store tech-virksomheder, herunder Google og Facebook, introducerer nye værktøjer til at hjælpe os med at genvinde kontrol - har Apple tilsyneladende arbejdet med disse værktøjer i lang tid.

Craig Federighi afslører skærmtidsværktøjer og mere

I det mindste ved første rødmelse vises Apples kontrolstyring for skærmtid opmærksomhed rigere end hvad der måtte være resultat af en kortsigtet indsats. Og med endelig reel forældrekontrol behandler Apple børns digitale vaner som noget mere end algoritmiske udfordringer i pint-størrelse.

Fokus udad hos brugeren i modsætning til indvendigt på UI-detaljer og funktionsopblæsning er temaet iOS12, i det mindste som Federighi præsenterede det. Under Apple World Wide Developers Conference Keynote var der knappe møtrikker og bolteopdateringer til centrale apps som Mail, Kalender og Safari og ingen væsentlige ændringer i interface eller design. Apple udråbede ikke engang batteriets ydeevne eller ledelsesændringer (for at være retfærdig, de introducerede sin Battery Health Check-funktion sidste forår, og det er en retfærdig indsats, at hvis hele gasspjældet fiasko ikke opstod, kunne de måske have været afholdt for WWDC iOS 12 afsløre ). I stedet lovede Apple betydelig ydeevne - og oplevelsesforbedringer designet til at ændre dine forhold til dine enheder.

Dette er dig på din iPhone

Skærmtid og dens betydelige aktivitetsrapporter vil være et overraskende vindue, hvor afhængige vi er af vores enheder og apps. Rapportene med flere lag starter enkle med ugentlige resume af aktiviteter på tværs af få kategorier og lader dig derefter bore dybere ned i dit digitalt afhængige selv. For nogle kan det være lige så ubehageligt som nogen, der skræller dit kød væk. Du vil se på de flerfarvede stakke med produktivitet, sociale netværk og underholdning apps og føle flayed, udsat og spekulerer på, hvor tiden er gået. I Apples eksempelbilleder er produktivitetsapps desværre underrepræsenteret i tidsforbrug. De kender os for godt. De, der har brugt den tidlige beta (udviklerens beta-udrulning i dag), er efter nogle konti fascineret (mortified?) Af, hvad de lærer om deres iPhone-brug.

Skærmtid tilbyder ægte, detaljerede rapporter og kontroller til en række forskellige iPhone-brugssager.

Der er detaljer om, hvornår du bruger din telefon, hvor længe og hvad der får din opmærksomhed. I stedet for aggressiv forældrekontrol er der handlingsmæssige indsigter. Skærmtid anvender familiedeling for at lade både børn og forældre se ugentlige aktivitetsrapporter. For nogle børn (måske ældre) kan det være nok at se deres egne digitale vaner i så skarpe vilkår til at tilpasse sig. Jeg tvivler på dette. De fleste forældre anvender de nu granulerede apptidsgodtgørelser.

Mens skærmtid ser ud som et relativt simpelt værktøj, stiger kompleksitetsniveauet, når du graver i indstilling af kvoter for specifikke apps. Der er dog en vis viden om skærmtid; Det ser ud til, at Apple forstår børnene, og hvordan de kan gå rundt i nogle kontroller. Ud over at indstille skærmtid for bestemte apps, kan du vælge en kategori. Når du tænker over, hvor hurtigt et barn kan, når det bliver bedt om at stoppe med at spille et spil, finde et andet lignende, kan dette være et kraftfuldt værktøj. Indstillingen kan endda bygge bro mellem apps og websteder. Hvis du begrænser tiden på Facebook-appen, overføres dette til Facebook.com-webstedet. Desværre kan skærmtid ikke forhindre junior i at åbne Facebook i en tredjeparts browser som Chrome.

Den sidste ting, et barn vil se.

Tilsvarende får Apple, at kontrollen ikke bør ske på bekostning af værktøj eller sikkerhed, hvilket giver forældre denne mulighed for at hvidliste funktioner og apps (tænk: telefon, kalender, ur). Når tiden er inde med deres yndlingsapp, kan børn enten lukke den ned eller anmode om mere tid. Hvis forælderen er i orden, får barnet en underskud, men hvis forælderen ikke svarer, lukkes appen som planlagt. Eftersom kontrollerne er kontobaseret, vil skift til en anden iOS-enhed heller ikke forlænge nogens brugsgodtgørelse.

Jeg spekulerer på, om forældre vil være lige så villige til at give forlængelser, når de kæmper med deres egne tidsgrænser.

Når forældrene har set på deres egen skærmtid-rapport, fordøjet hvor dybt afhængige de er af, siger Instagram, kan de måske sætte deres egne grænser. I modsætning til deres børn, behøver de ikke at bede om tilladelse til mere tid, de kan simpelthen give sig selv yderligere 15 minutter, 1 time eller en hel dag på Instagram. Selvom skærmtid ikke holder styr på, hvor ofte de bad om mere tid, er disse små, irriterende påmindelser sikker på at gøre dem mere opmærksomme. Eller måske vil de bare indstille en regelmæssigt planlagt nedetid, en slags digitalt håndhævet tid væk fra skærmen.

At få et modicum af kontrol over dit digitale liv betyder ikke at give Apple kontrol. Aktivitetsrapportdata gemmes lokalt og krypteres.

Apple, som Google, er også klar over, hvordan vi ved at invitere alle disse tredjeparts apps ind i vores liv har mistet kontrollen med den digitale samtale. Med en spærring af indkommende underretninger er det som en uendelig envejs-chat og på alle tidspunkter af dagen.

Apple brugte Facebook til dette eksempel, hvilket ikke skulle overraske nogen.

iOS 12 forvirrer noget af denne støj. Når en meddelelse kommer ind, kan du angribe den lige der og foretage ændringer som "Nej, dug ikke op over låseskærmen," eller "Bare stopp med at dukke helt op, tak."

Selv mangeårige "lad mig være" -funktioner som Forstyrr ikke, forvandler fra stumpe instrumenter til nuancerede og meget konfigurerbare værktøjer. iOS 12 tilføjer en samling af Forstyrr ikke justeringer skjult under halvmåneikonet i Kontrolpanel. Du skal 3D-trykke for at få adgang til dem.

Endelig kan du indstille varigheden af ​​Forstyrr ikke, så selvom du glemmer at slå den fra ("Jeg spekulerede på, hvad der skete med alle mine meddelelser") iOS 12 vil deaktivere det for dig. Det får også geofencing til at slå lydbeskeder og andre forstyrrelser op, når du ankommer, siger derhjemme, og kan endda være bundet til tidspunktet på dagen og specifikke kalenderbegivenheder. Det var, hvad Do No Disturb burde have været for aldre siden.

Disse ændringer (og mange andre), der kommer til iPhone (og iPad) -masserne i efteråret, ændrer ikke, hvordan folk bruger deres iPhones og apps natten over. Det er muligt, at de ikke vil have nogen indflydelse, brugere vil finde kontrollerne forvirrende, eller børn vil oprigtig oprør ved forældrenes tilsyn.

Jeg tror, ​​Apple er forberedt på alle disse begivenheder. Dette er ikke-kortlagt område. Efter et årti med at sige, købe og bruge, bruge brug, prøver Apple som mange andre i branchen at hjælpe forbrugerne - deres forbrugere - trykke på bremserne, selvom det kun er et let tryk.